记得之前VR兴起的时候,大家都在说小米、华为、锤子这些手机大厂入局的话,可能会快速推进VR的普及。不久前,小米发布了自己的小米VR玩具版眼镜,拉锁+“莱卡棉”材质,据说“1元公测”预订用户轻松破百万,有硬件就得有软件,小米VR应用(玩具版)也正式上线,小米VR眼镜正式版售价199元,目前只支持小米5、小米5S、小米5S PLUS以及小米Note2四款手机。由于正式版VR应用上还没有在消费版MIUI上线,所以媒体和开发者的测试都是在开发版MIUI系统上进行。

小米VR应用的设计还是不错的,简单明了,有大厂风范。小米VR有两种模式使用,一个是普通的手机2D模式,可以更清晰的选择视频或者应用下载;VR模式主要是观看VR及普通2D视频内容。之前IN2在试用有些VR应用时候,发现有的只给出了VR模式,但由于设计问题,没有普通操作模式其实用起来相当不方便,所以还是双模式操作比较主流。


(相关资料图)

在交互方面,小米选择的是Google Cardboard二代的模式,即在眼镜盒右上角设置一个按钮,点击可通过连接转制触碰到手机屏幕中央,即用户视线的中心点来进行选择和播放。比起去年流行的配一个便宜蓝牙手柄的做法,这种交互反而更加简单和方便,而且成本也更低——谁特么没事儿闲的买个49块的VR盒子还要再配个蓝牙手柄啊!

小米VR应用的内容可以分为3大类,合作伙伴的360°视频、合作厂商的VR小游戏和本地视频。

360°视频:大麦VR、兰亭数字、悦游VR等合作厂商给小米VR应用提供了几十个360°视频,从演唱会到旅游再到悬疑剧,不一而足。

VR应用:虽然说是VR应用,但大部分是VR小游戏,有西山居的《剑侠世界VR》、也有超次元的“二次元美女格斗”VR欣赏,还有脑穿越的VR恐怖游戏。

小米VR中的360°视频播放支持在线直接观看和下载观看两种模式,应用的360°视频都比较大,IN2看到有的4分钟左右视频在1.86GB左右。并且,小米VR在播放时不会考虑用户带宽,直接以最高分辨率播放。IN2使用的是50MB的联通宽带,在线直接观看仍会经常卡顿。相反,下载视频时最高速度达到12MB的峰值,差不多2个GB的文件大概4分钟左右可以下载完毕

先进行一波简单的介绍:小米VR眼镜正式版售价199元,目前只支持小米5、小米5S、小米5S PLUS以及小米Note2四款手机。由于正式版VR应用上还没有在消费版MIUI上线,所以媒体和开发者的测试都是在开发版MIUI系统上进行。

测试过后,在这里小编整理了一下几位测试者的意见,综合评价一下这款头盔:

1.画面的清晰度不是很高,UI和游戏中颗粒感也很强,头部移动时画面也有一定的拖影,一些同事体验时反映还是很晕,但相比暴风魔镜4代这样的Cardboard体验要好上很多。

2.陀螺仪定位的累计误差问题还是很严重,玩一会后会感觉画面距离水平的初始方向产生很大的偏差,测试的时候没有找到修正头显角度偏差的手段。在进行了数个小时较长时间的测试之后,摘下头显,会感觉到外面所处的空间都是歪的。

3.玩的时候手机发热并不是非常的明显,一连玩上20分钟也没有明显的掉帧的情况。

4.音量的调控是一大问题,每次都需要拔下手机,手柄和头盔上都没有调节按钮。

5.手机和头显连接的工业设计上很不错,头显的舒适度也很好,戴上去不会有难受的感觉,但是底下有一点漏光。

6.初次安装的时候稍显麻烦,还出现了几次点击确认下载之后并没有下载的情况,不知道是操作问题还是有bug。

7.外观很漂亮。

总结一下,以一款199元的头显+1399元的手机组成的VR体验来说,小米VR的表现可以说已经非常惊艳,不过画面拖影、清晰度以及陀螺仪偏差的问题还有待解决(也许是因为使用的是低配手机),但小米的表现足以与普通Cardboard拉开差距。雷军曾在Note2的发布会上表示,玩具版小米VR卖出了40万套,这次正式版体验大幅提升,又会表现如何?值得所有的VR从业者翘首期待!

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